View Full Version : Hôm nay em đi Soi Zếch (so Z)
saudau
25-05-2017, 02:45:11 PM
Số là mấy ngày này mưa gió, buồn buồn làm vệ sinh cái máy sẳn đem ra so so so cái Z thì thấy vầy, có bác nào giải thích hộ em tí.
1. So ngang trái phải: Nếu như vầy thì có thể gọi là vuông với X?
38819 38820
2. Trước sau: Nếu như vầy thì có thể gọi là vuông với Y?
38821 38822
Đã nói là vuông với X và vuông với Y thì tại sao giữa hình 1/2 và 3/4 lại lệch nhau tới 0.5?
Nếu nói là ray Y hay mặt bàn bị võng thì clip test Y này cho thấy Y ko lệch (lệch 2 vạch đó là do cái mặt bàn gang phay có mấy cái sọc, mà 2 vạch đó kể như ko đáng kể đi).
https://www.youtube.com/watch?v=XE4dU1-GaKI
linhdt1121
25-05-2017, 03:47:19 PM
Em đang hiểu là bác cắm cái đồng hồ vào spin và cho nó quay trước, sau, trái, phải.
Nhưng phép đo này chỉ là đo spin vuông góc vs mặt bàn thôi mà, có liên quan gì tới x,y đâu.
CKD
25-05-2017, 04:10:30 PM
Spindle vuông gốc với mặt bàn thì.
- Giả thuyết mặt bàn phẳng.
- trục XY phải cố định, không được di chuyển.
- Quay đồng hồ 360 độ. Nếu kim không nhảy là Ok. Mà nhớ là... kim phải chạm mặt bàn nhóe.
Còn bài test của cụ, với cái trục X thì em thấy X đã di chuyển. Nếu X đã di chuyển thì.. với em nó không còn ý nghĩa cho phép đo này.
À... mà spindle vuông với mặt bàn, không có nghĩa là Z vuông với mặt bàn nhá.
saudau
25-05-2017, 04:25:02 PM
Em đang hiểu là bác cắm cái đồng hồ vào spin và cho nó quay trước, sau, trái, phải.
Nhưng phép đo này chỉ là đo spin vuông góc vs mặt bàn thôi mà, có liên quan gì tới x,y đâu.
Chổ này mình thắc mắc vầy nè: " Đã cắm đồng hồ so vào spindle để so vuông góc với mặt bàn, đây là cái mặt bàn gang tháo máy, tạm cho là phẳng đi. Vậy sao giữ cố định XYZ đứng yên, xoay đồng hồ một vòng thì trái/phải bằng nhau, trước sau bằng nhau thì cho là vuông góc với mặt bàn là đúng roài. Nếu như vậy thì khi xoay một vòng thì đồng hồ chỉ nhảy trong giới hạn một vài vạch nào đó, vậy chứ cớ sao trái/phải với trước/sau không bằng nhau mà lệch đến 0.5mm".
Cái clip bên dưới là để kiểm tra trường hợp mặt bàn bị võng hay không. Vì con số 0.5mm là rất lớn so với 2-3 vạch đồng hồ nhảy trong clip khi cho chạy dọc theo Y.
@CKD: X đứng yến cụ ạ. Cái này so spindle vuông mặt bàn chứ không phải so Z, tại cái tiêu đề ghi vậy cho nó dzui vậy mà, hihihi.
CKD
25-05-2017, 04:36:44 PM
Vậy việc đầu tiên là.. check cái mặt bàn :) xem mặt bàn có cong vênh hay bẩn không?
Kế đó là tìm runout của spindle, biết đâu ổ bi có vấn đề.
Nó đã không đúng với lý thuyết thì có thể nguyên nhân còn đâu đó. Cần check tất cả, kể cả cái đồng hồ.
Gamo
25-05-2017, 05:19:16 PM
Thế thì so vuông trục X Y kiểu gì ta?
saudau
25-05-2017, 06:00:20 PM
Thế thì so vuông trục X Y kiểu gì ta?
Eke thường, bỏ tấm mica vô phay cái hình vuông cạnh khoảng 100x100, xong lấy ra dùng thước kẹp đo đường chéo, khi nào bằng nhau là OK. Còn có bàn map thì tuyệt con cú mèo.
lekimhung
25-05-2017, 06:25:22 PM
Thế thì so vuông trục X Y kiểu gì ta?
Em canh vuông cũng như bác chủ canh Z vậy thôi, lấy 1 em spindle khác, có gá kẹp đàng hoàng, kẹp xuống mặt bàn, rà đồng hồ cho spin song song với y, sau đó gắn đồng hồ như bác chủ vào con spin đó.
Bước 2 quay cái cần qua trái, hạ z xuống cho đồng hồ chạm vào đầu spin trục z( em gắn cán dao gãy 6mm vào làm điểm chuẩn), nhích trục y cho có số đẹp lấy làm mốc.
Bước 3 xoay cái cần qua phải, dịch chuyển x qua phải, làm y như bước 2, so sánh rồi lấy búa gõ từ từ. Làm di làm lại chừng nào 2 bên như nhau thì vuông.
Làm cái cần gá đồng hồ cành dài càng tốt.
lekimhung
25-05-2017, 06:36:48 PM
Canh trục z vuông với x em làm như sau.
Bước 1 phải canh spin song song với z. Nếu bước này không qua thì dẹp đi ngủ luôn, sáng canh tiếp.
Bước 2 gá đồng hồ y như bác chủ.
Bước 3 chọn 1 điểm nằm giữa mặt bàn, kẹp miếng nhôm hay cái gì đó xuống mặt bàn làm điểm chuẩn ngay vị trí đó, lấy viết chì đánh dấu + làm điểm luôn.
Bước 4 kéo x qua trái sao cho đầu đồng hồ ngay điểm +, hạ z xuống lấy số, để nguyên trục z như vậy không dịch chuyển.
Bước 5 kéo x qua phải, làm y như bước 4, nếu có khác biệt là chưa vuông. Cứ canh tới canh lui chừng nào sai số ít nhất thì thôi.
Nam CNC
25-05-2017, 08:50:41 PM
ah toàn mấy ông không xem bài làm con Cframe mini của em nhé , toàn nghĩ ra cách phức tạp.
Tuấn
26-05-2017, 04:27:43 PM
Công nhận lão Nam có bài hướng dẫn dễ hỉu thật. Vì thế em mới chọn con đầu tay là máy C, làm xong em quây cái chuồng cho nó mỗi chiều 4m mà thấy ngán. Em hứa, em thề, em bảo đảm nếu làm con nữa 1mx2m em ứ làm máy C đâu, chuyển sang H giống cụ CKD cho nó bé đi tẹo.
Vụ căn vuông em căn trước khi lắp ray hoặc căn luôn lên ray chứ không lắp cái tấm sắt lên rồi mới căn, vì tấm sắt nó chỗ dày chỗ mỏng và chả phẳng lắm. Máy C có tấm bắt giữa X và Y phải làm khá tỉ mỉ vì nó phải có độ dày bằng nhau, cái này trông thế mà tốn công phết đấy ạ.
Còn cái vụ spin vuông với XY thì nói thật là em cũng chưa buồn căn cho con máy của em ợ. Em chỉ quan tâm Z vuông với XY, cái mặt bắt spin nó vuông với Y, còn hôm lắp spin vào thì em xin được đoạn ray tròn, lắp nó vào đầu spin thấy nó cong cả chục vạch. Chiều vuông với Y em không căn, còn vuông với X thì quay quay cái spin cho chiều với Y nó cong nhất, tạm suy ra chiều với X nó thẳng nhất ở 2 điểm, roài là em căn con spin bằng mấy cái ốc công cho nó tương đối ở 2 điểm ấy. Định hôm nào gắn con dao dài dài vào căn lại, phay mãi thấy mặt phay nó chả làm sao nên thôi kệ nó, bao giờ thay bạc đạn hay gì gì thì căn 1 thể mà mãi nó vẫn chưa banh mấy cái bạc đạn để em còn thay :)
Powered by vBulletin® Version 4.2.3 Copyright © 2026 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.