Vâng đúng rồi bác ạ. Nhưng loanh quanh bác toàn nói những cái cao siêu gà mờ như em ù cả tai. Em chỉ hiểu đơn giản như sau:
Đó vấn đề là ở những chương trình CAM Art nó chỉ là 3 trục. Thay vì chạy mặt phẳng ta đổi chuyển động nó thành trục xoay thì nó vẫn chỉ là 3 trục.
Nhưng vấn đề em đang muốn nói đến là ở đây rất nhiều người lại đánh đồng 4 trục xoay chính là dạng 3 trục kia.
Hai cái khác nhau mà.

Đường dao tạo mặt phẳng rồi đổi chuyển động quay để chạy thì vẫn là 3 trục. Tính toán dao nó vẫn theo phôi/mẫu phẳng. Còn đường dao 4 trục xoay là nó chiếu dao vào tâm trục và đi dao. Vậy nếu chạy thực tế thì nó mới tính toán được đúng dao với phôi/mẫu. Còn việc đổi chuyển động từ phẳng sang quay thì chắc chắn tính toán dao sẽ bị sai. Nếu dùng dao tinh bé không ảnh hưởng nhưng dao lớn, chạy sâu sẽ bị không đúng.

Cho nên các 4 trục xoay là 4 trục không phải là "giả lập".