Trích dẫn Gửi bởi lekimhung Xem bài viết
Loại này lúc trước em có đụng tới rồi, cơ bản là viết thêm 1 phần mềm render lại gcode 2D, trong mã gcode lúc nào cũng có vị trí X-Y của từng điểm do đó cứ chọn 2 điểm nối tiếp nhau cho ra 1 góc(em gọi là vector hướng chyuển động), thêm hệ số góc này vào 1 trục khác như bác anhcos nói, em thì làm theo trục A , rồi save lại file gcode mới, bỏ vào mach3 chạy phà phà thôi à.
oh vậy bác có pm render lại gcode như bác nói không? bác có thể chia sẻ cụ thể hơn nữa không em còn thấy mơ hồ quá.
thanks.