nhức nhối quá , đọc cũng hiểu hiểu 1 xíu nhưng choáng váng quá .


gia công phẳng rồi dùng thủ thuật chuyển qua xoay tròn sẽ chuẩn đối với bề mặt lồi và gần tròn , những bề mặt gãy khúc hay lõm sẽ rất khó cho kết quả tốt .


Đơn giản như chú Lợi nói là gia công bốn trục hay nôm na là gia công xoay tròn đàng hoàng , có tọa độ A chứ không phải Y->A hay X->A thì hơi khó tí , nó khó vì nó khác với thao tác từ trước đến giờ .

phối hợp chạy mặt chi tiết sau đó xoay tròn sẽ OK hơn sẽ ra kết quả rất chuẩn gần như 4 trục đồng thời .... nhưng làm như thế nào thì cũng phải hiểu rõ việc gia công.


Các bác cứ nghiên cứu artcam jewelsmith , chịu khó đọc phần chỉ dẫn sẽ thấy rất đơn giản , đỡ phức tạp hơn powermill nhiều ( artcam và powermill cùng hãng Delcam chúng nó có nhiều cái chung ) sẽ chơi mặt , lật mặt, xoay tròn các kiểu nhưng 4 trục đồng thời trở lên thì không

post file 3D vào artcam cũng đơn giản , xoay các góc độ mà các bác muốn , sau đó dùng file 3D đó chạy xoay tròn luôn cho nó ngon . Vậy đó , ai đó nói tui chỉ dẫn rõ hơn tui chịu vì tui không biết , cái này anh tui biết , mà hiện tại chưa có nhu cầu nên chưa học ổng nên không biết gì để chỉ , nhưng thông tin về nó biết nhiêu đó thôi.