Gửi bởi cuong cái này anh Hùng xem thử nha hình như nếu anh làm file 2d thì set khác ạ, vài bữa nữa làm con này mới ngâm cứu được ah Chẳng liên quan bác ơi. Luôn luôn 1 vòng tròn là 360 độ. Tất cả các chương trình CAM 4 trục đều tính xoay 1 vòng A là 360 đơn vị độ.
Lần sửa cuối bởi suu_tam, ngày 14-11-2016 lúc 12:13:05 AM.
Nội quy - Quy định